[Next] 文本资源与组件代码分离的方式

可以使用raw-loader将文本(比如.md, .wgsl)单独放在文件内

配置完成后,开发环境下修改文本,引用了文本的组件也会对应更新

下文以配置.md为例

  1. 安装raw-loader
    1npm add raw-loader
    shell
  2. 配置next.config.ts
    1const nextConfig: NextConfig = {
    2  webpack: (config) => {
    3    config.module.rules.push({
    4      test: /\.md$/i,
    5      use: "raw-loader",
    6    });
    7    return config;
    8  },
    9};
    typescript
  3. 找个地方写d.ts
    1declare module "*.md" {
    2  const content: string;
    3  export default content;
    4}
    typescript
  4. 使用文件时正常引用即可
    1import foo from "./foo.md"
    2console.log(typeof foo)// string
    typescript
  • 2025/2/5
  • Next.js

[Vulkan]Vulkan.hpp智能指针的使用

直接使用

1auto instance = vk::CreateInstanceUnique({});
cpp

搭配其他不返回智能指针的库使用

1vk::SurfaceKHR ret;
2glfwCreateWindowSurface(instance, window, nullptr, &ret);
3auto surface = vk::UniqueSurfaceKHR(
4    vk::SurfaceKHR(ret),
5    vk::UniqueSurfaceKHR::ObjectDestroy(instance));
cpp
  • 2022/7/17
  • Vulkan
  • 2022/3/24
  • Vulkan

[JPEG]解码参考资料 & 注意事项

README中有对应的C++实现

截止至22年3月20号,其C++实现对应的APP0处理是错误的,请注意

直接拖到文章尾部,可以看到一维IDCT的公式

还有一些细节是以上教程没有强调或者没有提到的,同时其他教程也没有提及甚至是错误的地方:

  • jpg是按大端模式储存数据的
  • 按比特读取压缩流要从高位(靠近符号位的地方)向低位读取
    • 顺带一提,gif按比特读取压缩流是从低位开始读的
  • 如果读取到的哈夫曼码对应的需要继续读取的位数为0位,则视为读取到的数字是0
    • 这个会在读取直流变量的时候遇到
    • 另外读取交流变量的时候会遇到权值为0xF0的情况,上文教程说这个是连续写入16个0的意思。其实也可以理解为写入15个0,再读取0位数字
  • 颜色分量是按Y、Cb、Cr排布的,别搞反了
  • 2022/3/20