[Vulkan]GLSL language integration支持
下载插件
请直接参考这个教程:
Visual Studio设置shader(CG 、GLSL)语法提示及高亮和显示行号 使用GLSL language integration插件_shader使用studio显示行数-CSDN博客
添加Vulkan支持
配置完插件后,插件只支持OpenGL相关的关键字/变量
想要支持Vulkan相关的(比如:gl_VertexIndex、推送常量等等)
在工具->选项中按照以下内容进行配置
这里方便你直接复制:
1–target-env vulkan1.2
2%VK_SDK_PATH%\Bin\glslangValidator.exe
text注意: VK_SDK_PATH这个环境变量要装了LunarG的SDK才有(装的时候自动生成的)。总之给出glslangValidator的路径就是了